iCGdev

I miei Software, Apple blog e Tutorial

Tutorial – cocos2d: i menu

Implementare i menu delle nostre applicazioni con cocos2D è molto semplice.
MenuItem *item1 = [MenuItemFont itemFromString:@"Item 1" target:self selector:@selector(azione1:)];
MenuItem *item2 = [MenuItemFont itemFromString:@"Item 2" target:self selector:@selector(azione2:)];
Menu *menu = [Menu menuWithItems:item1, item2, nil];
[menu alignItemsVertically];
[self addChild:menu];
Con questo codice inseriamo due voci del menu (item1 ed item2), impostiamo il selector che verrà richiamato alla pressione della voce del menu e [...]