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	<title>iCGdev</title>
	<link>http://www.icgdev.com</link>
	<description>I miei Software, Apple blog e Tutorial</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Mar 2010 08:00:10 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
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		<title>Million 3D &#8211; Il &#8220;Chi vuol essere milionario?&#8221; per iPhone ed iPod Touch</title>
		<description><![CDATA[Million 3D, la nuova e rivoluzionaria versione del suo predecessore Million, è finalmente disponibile sull&#8217;AppStore. Link AppStore
Million 3D porta sui vostri iPhone ed iPod Touch il famoso quiz televisivo &#8220;Chi vuol essere milionario?&#8221; condotto da Jerry Scotti su Canale 5. Rispetto alla versione precedente (il cui nome era Million), è stato completamente rifatto il motore [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2010/03/26/million-3d-il-chi-vuol-essere-milionario-per-iphone-ed-ipod-touch/</link>
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		<title>iTunes Connect migliora ancora</title>
		<description><![CDATA[Si sente spesso leggere in giro per il web che la Apple non è vicina ai molti sviluppatori presenti nell&#8217;AppStore: personalmente invece credo che la Apple con il tempo abbia sempre cercato di migliorare l&#8217;esperienza lavorativa dell&#8217;iPhone developer fornendogli un pannello di amministrazione sempre più ricco di funzioni, una quantità enorme di guide e molti altri [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/12/21/itunes-connect-migliora/</link>
			</item>
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		<title>Un nuovo Mouse Apple</title>
		<description><![CDATA[Prima il Mighty Mouse wireless, ora il Magic Mouse (anch&#8217;esso wireless): entrambi due ottimi mouse, sia dal punto di vista del design che dal punto di vista dell&#8217;usabilità.
Ma con un difetto: le pile!
I mouse senza fili sono bellissimi e comodissimi, soprattutto perchè non ti occupano una porta usb (che nei mac non sono molte) e [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/12/11/un-nuovo-mouse-apple/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Google Chrome Beta per MAC OS X</title>
		<description><![CDATA[E&#8217; da quando è uscito che sto testando il nuovo browser internet di Google sul mio iMac con Snow Leopard.
Devo dire che (per ora almeno) ne sono più che soddisfatto: nonostante si tratti solo di una beta si sta dimostrando molto stabile (per ora nessun crash) e soprattutto molto veloce. Ho eseguito qualche test di [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/12/10/google-chrome-beta-per-mac-os-x/</link>
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		<title>L&#8217;applicazione &#8220;MILLION&#8221; è stata premiata</title>
		<description><![CDATA[
L&#8217;applicazione &#8220;MILLION&#8221;, che porta il &#8220;Chi vuole esser Milionario?&#8221; su iPhone ed iPod Touch, è stata premiata dal sito iPhoneAppsPlus.com come una delle migliori applicazioni dell&#8217;AppStore in questo periodo. Questo giudizio si basa sia sulla qualità dell&#8217;applicazione sia sul numero di discussioni aperte su di essa in giro per il web.
Ringrazio lo staff di iPhoneAppsPlus.com [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/11/06/lapplicazione-million-e-stata-premiata/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Tutorial &#8211; cocos2d: i menu</title>
		<description><![CDATA[Implementare i menu delle nostre applicazioni con cocos2D è molto semplice.
MenuItem *item1 = [MenuItemFont itemFromString:@"Item 1" target:self selector:@selector(azione1:)];
MenuItem *item2 = [MenuItemFont itemFromString:@"Item 2" target:self selector:@selector(azione2:)];
Menu *menu = [Menu menuWithItems:item1, item2, nil];
[menu alignItemsVertically];
[self addChild:menu];
Con questo codice inseriamo due voci del menu (item1 ed item2), impostiamo il selector che verrà richiamato alla pressione della voce del menu e [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/10/12/tutorial-cocos2d-i-menu/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Tutorial &#8211; cocos2D: intercettare i tocchi</title>
		<description><![CDATA[Per intercettare gli eventi touch in un gioco sviluppato con il framework cocos2D, dovete prima di tutto creare una classe di tipo Layer.
Infatti i tocchi sono intercettabili solo nei Layer (e derivati, come i ColorLayer).
La prima cosa da fare è, nel metodo init del Layer, abilitare i tocchi:
isTouchEnabled = YES;
Dopodichè, dovete implementare il seguente metodo:
- (BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/10/12/tutorial-cocos2d-intercettare-i-tocchi/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Tutorial &#8211; Sviluppare giochi su iPhone con cocos2D</title>
		<description><![CDATA[cocos2D è un framework che facilita e velocizza lo sviluppo di videogiochi su iPhone ed iPod Touch.
Il suddetto framework, scritto in objective-c, mette a disposizione una serie di classi e funzioni che permettono di creare animazioni, transizioni, effetti speciali e tutto ciò che richiede un videogame.
cocos2D è un progetto Open Source, ed è liberamente e gratuitamente [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/10/12/tutorial-sviluppare-giochi-su-iphone-con-cocos2d/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Passate a MAC</title>
		<description><![CDATA[Perchè passare a MAC?

Perchè è più veloce, snello e reattivo
Perchè non si pianta ogni 3 secondi
Perchè è pensato e sviluppato in modo intelligente
Perchè dopo che scopri MAC non finisci più di tormentarti dicendo: &#8220;ma perchè diavolo non l&#8217;ho fatto prima??&#8221;
Perchè è semplice, molto semplice
Perchè quando lo accendi non vuoi aspettare 3 ore prima che si [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/10/02/blog-passate-a-mac/</link>
			</item>
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		<title>Tutorial &#8211; Push Notifications</title>
		<description><![CDATA[La prima cosa da fare per poter utilizzare le notifiche push nella propria applicazione iPhone, è creare i profili ed i certificati.
Accedere quindi all&#8217;iPhone Developer Program Portal ed andare nella sezione App IDs.
Non è possibile utilizzare un profilo con wild-card (ovvero con l&#8217;asterisco), percui se non avete già un profilo senza wild-card, dovete crearne uno nuovo cliccando [...]]]></description>
		<link>http://www.icgdev.com/2009/10/01/tutorial-push-notifications/</link>
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